ما مدى اقترابنا من طباعة روبوتات شبيهة بالبشر بتقنية ثلاثية الأبعاد؟

ما زال أمامنا طريق طويل قبل أن نتمكن من بناء ذكاء اصطناعي كما في مسلسل الخيال العلمي "ويست وورلد"، إلا أننا نحرز تقدماً كبيراً في عالم المواد العضوية المطبوعة بتقنية ثلاثية الأبعاد. قد نتمكن في نهاية المطاف من طباعة أجزاء من الجسم بأكملها لزراعة الأعضاء، التي من شأنها أن تغير حياة أكثر من 100,000 شخص بحاجة الآن لأعضاء جديدة.

فبراير 27, 2017

شاهد: مترجم الأشياء من جوجل

يعتمد تطبيق مترجم الأشياء من جوجل على الذكاء الاصطناعي ليترجم كلمات الصور إلى لغات مختلفة.

فبراير 19, 2017

تعرف على "ويزو": إنسان آلي مصنوع بتقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد

تعرف على الروبوت ويزو، روبوت تفاعلي يشمل التحدث و اللمس و تطبيقات مختلفة، بالإضافة فهو مصنوع بتقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد.

ديسمبر 20, 2016

ذكاء اصطناعي يمكنه بنظرة خارجية أن يحكم على ما بداخل الكتاب

تمكنت شبكة عصبونية للتعلم العميق - مكونة من 4 طبقات، في كل منها حوالي 512 عصبوناً - من تحديد النوع الذي ينتمي إليه كتاب معين بشكل صحيح عبر تحليل غلافه الخارجي فقط. وقد كانت نسبة الدقة الناتجة أفضل بكثير من كون العملية مجرد صدفة.

نوفمبر 29, 2016

بإمكان الذكاء الاصطناعي من جوجل ديب مايند أن يتفوق على قرّاء الشفاه المحترفين

نجح الذكاء الاصطناعي من جوجل ديب مايند أخيراً بتدوين نسبة 46.8% من كلمات وردت ضمن مجموعة من البيانات، متفوّقاً بعدم ارتكاب أي خطأ، مقارنة بنسبة 12.4% فقط حققها محترف في قراءة الشفاه لنفس المهمة. قد تؤدي أنظمة الذكاء الاصطناعي المتقدمة في قراءة الشفاه إلى ظهور أدوات تساعد في تحسين حاسة السمع، أو تسمح بالإملاء الصامت للأوامر (بتحريك الشفاه فقط) في الأماكن العامة، والتعرف على الكلام في بيئات صاخبة.

نوفمبر 27, 2016

بإمكان الذكاء الاصطناعي الآن أن يتعرف على الأغراض بعد رؤية مثال واحد فقط

تستطيع خوارزمية ذكاء اصطناعي التعرف على غرض بعد رؤيته لمرة واحدة، وذلك بعد معالجتها السابقة لعينات من فئات مختلفة من الصور. يمكن لأي قطاع يستخدم الذكاء الاصطناعي أن يستفيد من أنظمة "التعلم من مثال واحد" التي تتعلم بشكل أكثر دقة، وأكثر سرعة من خوارزميات الذكاء الاصطناعي الحالية.

نوفمبر 26, 2016

ديب مايند: الذكاء الاصطناعي سينطلق نحو ستار كرافت

يعمل فريق ديب مايند وشركة بليزارد على صنع ذكاء اصطناعي قادر على خوض لعبة ستار كرافت 2 بشكل فعال، ومواجهة تحديات اللعبة والتفاعل مع الخصوم في الزمن الحقيقي. يمكن لهذه البيئة الاختبارية المعقدة أن تحاكي "عشوائية العالم الحقيقي"، وقد تقود بالتالي إلى ابتكارات في التعلم العميق المحفز.

نوفمبر 26, 2016

دراسة: خوارزميات تعلم الآلة تحدد المرضى النفسيين ذوي الميول الانتحارية بدقة 93%

تم تقديم بيانات لفظية وغير لفظية من 379 مريضاً لخوارزميات تعلم الآلة، وقد تمكنت، في أغلب الحالات، من تحديد المرضى ذوي الميول الانتحارية، أو ذوي الأمراض النفسية، أو من لا ينتمي إلى أي من هاتين الفئتين. يموت 800,000 شخص سنوياً عن طريق الانتحار، وبالتالي، علينا أن نبحث في أي حل تكنولوجي قد يساعدنا على تقديم دعم أفضل لحالات السلوك الانتحاري.

نوفمبر 23, 2016

مايكروسوفت تتحد مع إيلون ماسك في مشروع للذكاء الاصطناعي

في إطار شراكة جديدة بين الشركتين، ستقوم OpenAI بالاعتماد على مايكروسوفت آزور كمنصتها السحابية الأساسية. عبر هذه الشراكة، يمكن لمايكروسوفت و OpenAI التعاون من أجل تحقيق هدفهما المشترك لإتاحة الذكاء الاصطناعي للجميع، حتى يستفيدوا من هذه التقنية.

نوفمبر 22, 2016
اشترك الآن
تابعنا على الفيسبوك